Le problème est que tu n'as toujours rien pour 2, et beaucoup trop pour 3.
Feuillage dense + affinité naturelle sont à remplacer, je trouve.
si tu vires ces 7 cartes et que tu rajoutes des cartes pour 2, c'est beaucoup plus fluide, tu vois.
C'est con, mais débuter une partie avec seulement des terrains, mais que des cartes pour 3 dans la main, bah c'est perdu d'avance, tu vois.
Expédition du Cœur de Khalni me semble top, en trois exemplaires.
Ainsi qu'une carte "contrecarrez le sort ciblé" pour
en quatre exemplaires.